fbpx
Man sedd bakifrån blickar ut över förstörd stadsmiljö

FÖREDRAG av  André Wahlgren, Lead Environment Artist på Massive Entertainment

 - 

Hur bygger man karaktärer och miljöer idag med datorns hjälp? André Wahlgren, Lead Environment Artist på Massive Entertainment i Malmö, berättar om vilka olika arbetssätt och stilar man kan använda t.ex. hur fotografi och scanning kan kopplas till 3-D.

Samarr. Massive Entertainment – A Ubisoft Studio